Contoh Proposal Usaha
BAB I PENDAHULUAN
1.1
Nama dan Alamat Badan Usaha
Nama usaha : Speed Zone
Bidang
usaha : Jasa
Jenis
usaha : Rental Playstation
dan Warnet
Lokasi : Jln.
Hikmah Kesabaran no.1
Samping
sekolah SMA “Rajin Bolos” 123
Bekasi
Timur, Jawa Barat
1.2
Nama dan Alamat Pemilik
Kepemilikan : Perseorangan
Nama
Pemilik : Sentosa Bahagia
Alamat : Jln.
Adem Ayem rt3/2
Sumber
Waras, Bekasi Timur
Jawa Barat
1.3 Informasi
tentang bisnis yang dilaksanakan
Jasa
rental playstation dan warnet “Speed Zone” adalah usaha mikro milik
perseorangan berjenis usaha pelayanan jasa dimana letak usaha sangat
menguntungkan yaitu berada disamping sekolah menengah akhir dan tidak jauh dari
salah satu universitas terkenal di Jawa Barat. Kegiatan yang dilakukan usaha
tersebut adalah menyewakan komputer dan konsul permainan “Playstation” dimana usaha rental tersebut dengan sistem penyewaan
pembayaran tiap jam pemakaian atau model paketan penyewaan.
BAB II RANGKUMAN
EKSEKUTIF
2.1 Latar
Belakang
Makin padatnya jam pembelajaran
serta ruang gerak yang terbatas yang dihadapi oleh para murid adalah salah satu
faktor kejenuhan yang dialami oleh siswa. Bermain game online dan non online merupakan salah satu cara
menyegarkan pikiran disela-sela waktu istirahat, oleh sebab itu speed zone hadir untuk membantu
mempermudah serta menyediakan berbagai permainan online dan non online.
2.2 Visi dan Misi
Visi rental game “Speed Zone” adalah
memberikan kemudahan dan kenyamanan dalam bermain game yang berkualitas untuk semua kalangan.
Misi rental game “Speed Zone” adalah
menyediakan tempat bermain game yang dekat dengan konsumen serta memberikan
kepuasan bermain dengan fasilitas penunjang yang terbaik dan dengan harga yang
sangat terjangkau.
2.3 Lokasi
Berada
di Jln. Hikmah Kesabaran no.1 Samping sekolah SMA “Rajin Bolos” 123 Bekasi
Timur, Jawa Barat adalah lokasi yang sangan strategis untuk usaha tersebut.
Dimana lokasi tersebut adalah lokasi yang sangat dekat dengan konsumen yang
diharapkan dapat menarik minat konsumen.
2.4 Waktu
Operasional
Rental mulai dari pagi hari pkl.8.00
sampai pkl.23.00 malam adalah jam operasional untuk umum, dan bagi dewasa
(minimal sudah lulus SMA) ada
kelonggaran waktu bisa bermain sampal pkl.4.00 dini hari.
2.5 Kesan /
Counter Style
Diharapkan untuk para konsumen baik
yang belum mencoba atau yang sudah bermain ditempat ini dapat menilai bahwa
bermain game yang berkualitas tidak
harus selalu mahal, dapat dibuktikan dengan keberadaan rental game dan warnet “Speed Zone”.
2.6 Konsep
Promosi
Dalam berpromosi rental “Speed Zone” tidak melakukan hal yang
berlebih hanya pada hari pertama dan kedua pembukaan pihak pemilik akan
menberikan selebaran tentang tempat ini dan fasiltasnya, hal yang utama yang
harapkan hanya kesan positif dari para konsumen yang telah mencoba bermain ditempat
ini dapat menarik konsumen lain untuk ikut mencoba bermain disini.
2.7 Target
Pelanggan
Terget
pelanggan adalah semua lapisan masyarakat berbagai umur, dikarenakan bermain game tidak dibatasi usia maupun
golongan.
BAB III ANALISIS
INDUSTRI
3.1. Prespektif Masa Depan Usaha
Diharapkan
untuk dalam jangka waktu dekat jasa rental ini dapat dikenal oleh konsumen
banyak dan ramai oleh konsumen, dan untuk jangka waktu lama diharapkan dapat
berkembang paling tidak menambah konsul gamenya.
3.2.
Analisis Persaingan
Untuk
sekarang hampir belum ada pesaing dikarenakan daerah tersebut belum ada satupun
usaha rental seperti ini.
3.3.
Segmentasi Pasar yang akan dimasuki
Mulai
dari kalangam bawah sampai atas dapat ditargetkan menjadi konsumen karena dalam
bermain game dapat dilakukan oleh
semua orang serta tidak membutuhkan keahilan khusus.
BAB IV RENCANA
PRODUKSI DAN RESIKO
4.1
Sumber-sumber Produk / Bahan
Untuk
menjadi penyedia jasa rental game terbaik
harus tahu tentang perkembangan didunia
game oleh sebab itu pemilik akan terus mencari informasi dari berbagai
sumber serta banyak melakukan komunikasi dengan penyedia atau pemasok game baru.
4.2 Evaluasi
tentang kelemahan Usaha (Analisis SWOT)
Berikut
ini adalah analisis usaha rental yang akan dilakukan dengan menggunakan
analisis SWOT.
4.2.1 Strength (Kekuatan)
Merupakan rental pertama yang ada
disekitar daerah tersebut serta menggunakan konsul game terupdate dan permainannya.
4.2.2 Weakness (Kelemahan)
Banyak orang menganggap bahwa
bermain game banyak membawa dampak
negatif padahal tidak sepenuhnya benar. Ini yang menjadi kelemahan utama usaha
rental dimana pemilik harus dapat merubah sudut pandang orang.
4.2.3 Oportunity (Peluang)
Permainan selalu ada yang baru setiap waktu ini menjadikan konsumen tidak
akan pernah bosan dengan bermain game.
4.2.4 Threaty (Ancaman)
Munculnya rental baru akan
mengancam berkurangnya konsumen
BAB V PERENCANAAN
PERMODALAN
5.1 Sumber-sumber
permodalan
Sumber
modal seluruhnya menggunakan modal sendiri karena usaha dimulai dengan modal
yang seadanya tampa membebankan pemilik.
5.2
Modal Awal Usaha
Didapat
dari uang simpanan pemilik hasil tabungan selama bekerja ditempat lain sebagai
karyawan perusahaan swasta.
5.3.
Proyeksi Aliran Kas
Proyeksi
arus kas dibuat untuk mengetahui perpindahan uang yang terdapat diusaha ini
berguna untuk memantau keuangan usaha.
5.4. Perencanaan
Laba Rugi
Tabel : Perhitungan
Total Modal
Investasi
|
|
Biaya Tetap
|
Rp
3.000.000
|
Biaya Variabel
|
Rp
9.000.000
|
Biaya Lain
|
Rp 200.000
|
Jumlah Total Modal
|
Rp
12.200.000
|
Tabel : Perhitungan Pendapatan
Pendapatan
|
|
Rental Warnet dan Playstation (30% Benefit)
|
Rp
15.000.000
|
Jumlah Total Modal
|
Rp
15.000.000
|
Tabel : Proyeksi
Laba/Rugi
Proyeksi Laba/Rugi Per Bulan
|
|
Total Pendapatan
|
Rp
15.000.000
|
Total Modal/Pengeluaran
|
Rp
12.200.000
|
Total Keuntungan Bersih
|
Rp
2.800.000
|
BAB VI PENUTUP
7.1
Kesimpulan
Berdasarkan
analisis serta perkiraan pengeluaran dan pendapatan dapat disimpulkan bahwa
usaha jasa rental warnet dan palystation
“Speed Zone” layak untuk direalisasikan.
7.2
Saran
Sebagai usaha perseorangan pemilik
harus lebih aktif melihat keadaan sekitar serta perkembangan usahanya apakah
ada ancaman dari luar atau tidak serta upaya apa yang harus dilakukan jika
terjadi hal yang tidak diharapkan.